Top 5: Cartas dos Estruturais

14/04/2017 Victor Botacin

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      Olá, amigos jogadores! No Top 5 de hoje entenderemos porque os lançamentos de hoje, os Decks Estruturais Dinosmasher’s Fury Machine Reactor são tão importantes e aguardados. Confira no artigo!

      Finalmente este tão esperado dia chegou. Os jogadores que aguardavam o lançamento do Deck Estrutural que contam com os poderosos monstros do tipo dinossauro não sabem o quanto outras pessoas esperaram por estas cartas do archtype Ancient Gear. As interações presentes nestes produtos e o impacto que eles podem gerar no jogo competitivo você pode conferir em nossos últimos artigos aqui no Blog. A partir de agora, confira 5 grandes nomes presentes nas coleções:

– Twin Twisters:

TwinTwisters-SR04-EN-C-1E      A versão anabolizada de Mystical Space Typhoon tem seu primeiro reprint desde seu lançamento em Dinomasher’s Fury. Seu grande renome dispensaria comentários, mas de qualquer forma deixo a seguir o seu efeito para um possível leitor menos experiente:

Descarte 1 carta, então selecione até 2 cartas Mágica/Armadilha no campo; Destrua elas.

      Para o jogador que não pretende adquirir os decks estruturais esta também é uma boa notícia. Com maior disponibilidade, além de tornar-se mais fácil encontrar suas cópias de Twin Twisters no mercado, o preço diminui. Assim, independente de sua estratégia, todos poderemos usar estas belezinhas.  Seguindo este mesmo raciocínio, temos nosso próximo item.

– Painful Decision:

PainfulDecision-SR04-EN-C-1E      Esta é o tipo de “carta de consistência” que eu adoro. Painful Decision possui um efeito simples onde o jogador, ao ativá-la, pode enviar um de seus monstros ao cemitério para adicionar um segundo de mesmo nome à sua mão. Porém, sua restrição é dura: estes monstro não podem possuir efeitos.

      Desde seu lançamento, esta carta brilha em deck voltadas a monstros pendulum adicionando cópias de Master Pendulum, the Dracoslayer Metalfoes para completar escalas ou iniciar combos. Em Dinomasher’s Fury a carta te da acesso ao clássico Sabersaurs que pode tornar-se alimento para criaturas maiores ou gerar muita vantagem através Field Spell Lost Wolrd

– Ancient Gear Fortress:

AncientGearFortress-SR03-EN-C-1E      A esta altura, já deve estar escancarada mais uma evidência da minha esmagadora preferência pelas Cartas Mágicas, mas peço paciência e adianto que reservei dois monstros para os últimos tópicos.

      Para falar sobre Fortress, inicio fazendo um comparativo com a poderosa Denkko Sekka. Quando se tratando de Ancient Gears, esta carta é ainda mais eficiente que o monstro citado, desligando todas as possíveis respostas de seu oponente de forma ainda mais eficiente. Enquanto Fortress permanecer no campo, seus monstros estão protegidos de qualquer alvo de efeito ou de serem destruídos. Além disso efeitos não podem serem ativados em resposta às suas cartas Ancient Gear.

      Voltando a Denkko Sekka, imagine como seria relevante possuir uma forma viável de adicioná-la a sua mão direto de seu Deck. Para Fortress, temos em Ancient Gear Wyvern um buscador versátil na estratégia que te possibilita fazer seus combos de forma segura.

–  Petiteranodon:

Petiteranodon-SR04-EN-UR-1E      A carta mais fofa presente nas duas coleções é de extrema relevância na estratégia de Dinomasher’s Fury. Ao ser destruído e enviado ao cemitério, este filhote te permite trazer ao campo umas de suas grandes feras diretamente de seu Deck. Este monstro será impedido de atacar, mas pode ser usado para qualquer tipo de jogada envolvendo seu Extra Deck, por exemplo. Mas por que este efeito tão 2013 seria tão interessante?

      Dentro da estratégia, podemos incluir diversas cartas que possuem como requisito de seus efeitos a destruição de cartas. Souleating OviraptorLost Wolrd e até os monstros True King são ótimos exemplos e em  todos estes casos, você teria como resultado ao menos dois monstros em campo. A partir daí, é só se decidir entre construir um campo intransponível ou finalizar o jogo.

      Para nosso último destaque, temos aquele que é amado e odiado por todos:

– Maxx “C”:

MaxxC-SR03-EN-C-1E      É engraçado imaginar a situação atual onde finalmente teremos um reprint que disponibilizará a todos os jogadores sua cópia desta famoso hand trap, mas ao mesmo tempo, a quantidade de jogos que  veremos sua presença deverá ser pequena graças a sua recente limitação.

      Presente em Machine Reactor e injustamente restrito a uma cópia por deckMaxx “C”  vem presente nos deck competitivo a praticamente todos os formatos de seu lançamento. A carta possui um interessante efeito que, apos ativada, te faz comprar umas carta a cada Invocação Especial que seu oponente fizer até o final do turno. Esta condição da a ele a opção de interromper sua jogada para que você não compre muito dos seus recursos, ou ignorá-la na intenção de finalizar o jogo. Por isso, é mais do que sabido que Maxx “C” é sempre mais eficiente se haver a possibilidade de ele comprar uma segunda hand trap que te impeça de perder o jogo.

       Agora que você está por dentro dos lançamentos, não perca tempo e garanta suas cópias das melhores cartas em nosso Site! Agradeço a todos que nos acompanham e nos vemos na próxima! Até mais!

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